Kreation @ morgenluft.jetzt
Aufgabe 
Konzeption und Entwicklung eines Spiels für die Bühnenshow auf dem Messestand der Deutschen Telekom, IFA 2018. 

Lösung 
Digital Basketball Challenge im Zweispieler Modus mit Publikumsbeteiligung in einem Real Scale Szenario. Bewegungssensorik und Echtzeit Applausanalyse sorgen für Spannung durch hohen Interaktionsgrad. 

Ergebnis 
Highlight Game der Bühnenshow mit starker Besucherpartizipation. Physische Interaktion trifft auf digitales Environment und erzeugt eine spielerisch sportliche Gesamtatmosphäre. Gamification auf hohem Niveau mit großer Reichweite. 

Kunde / Marke 
spark.vision GmbH / Deutsche Telekom AG 

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